* Кейси Хадсон когда-то директорствовал в Star Wars: Knights of the Old Republic, а нынче разрабатывает «духовную наследницу» «Рыцарей Старой республики» Star Wars: Fate of the Old Republic. И в свежем своем интервью он высказал свое «фи» в адрес чрезмерно, на его взгляд, продолжительных игр.
* Разработчики Subnautica 2 остаются верными пацифистскому подходу к геймплею игры. То есть никакого оружия в ней можно не ждать – все проблемы с окружающей средой и ее обитателями надо будет как-то улаживать миром.
* Embracer разделилась на две компании. Первая оставила себе название Embracer, и в нее вошли THQ Nordic, Tripwire, Aspyr и куча прочих компаний и студий, которые продолжат разрабатывать компьютерные, консольные и мобильные игры, а также издавать их.
* Arc Raiders обратилась за защитой к Denuvo. Нафига онлайновой игре DRM, спросите? Так речь идет не о защите от копирования. Потому что с некоторых пор Denuvo также выпускает и анти-чит. И именно ему Embark решила доверить охрану игры от нарушителей порядка.
* С 2018 года игрушечный гигант Hasbro (владеет такими франшизами как Dungeons & Dragons, Magic: The Gathering, Transformers и много чем еще) потратил более миллиарда долларов на видеоигры.
* Компьютерный графический мини-сериал Astartes стал классикой жанра практически сразу после выхода первой части. Игра Battle Brothers тоже очень быстро стала классикой пошаговых тактик.
* Всю горечь пословицы «не все коту масленица» довелось испытать Nintendo в общении с патентным органом Японии. Компания продолжает пытаться забороть разработчиков Palworld, обвиняя их в плагиате.
* Телесериал Fallout продолжает набирать зрителей. Не в таких количествах, как в апреле, когда он только вышел на телеэкраны, однако все равно прилично.