Студия IO Interactive раскрыла дату выхода 007: First Light — новой игры по вселенной «Джеймса Бонда». Проект выйдет уже 27 мая, предзагрузка начнётся в ближайшее время. Так, релиз состоится 27 мая в 17:00 по Москве.
Сегодня состоялся релиз Zero Parades: For Dead Spies. Это новая игра студии ZA/UM, авторов нашумевшего ролевого тайтла Disco Elysium. Проект рассказывает историю шпионки Хершел Уилк, которая пять лет назад провалила опасное задание и привела свою команду к гибели.
Cтyдия CD Projekt Red внедрила новую систему организации разработки для своих грядущих игр, включая The Witcher 4 и Cyberpunk 2, стремясь избежать прошлых ошибок. Как заявили представители компании на конференции Digital Dragons, одной из ключевых проблем ранее была утеря и плохая систематизация технической документации.
Релиз Subnautica 2 в раннем доступе состоялся 14 мая. С тех пор тираж игры уже перевалил за 4 млн копий, что свидетельствует о невероятном успехе тайтла. Суммарно пользователи наиграли уже 28,5 млн часов. Cюжет проекта разворачивается в совершенно новом инопланетном мире.
Stormind Games поделилась сюжетным роликом Remothered: Red Nun’s Legacy. Хоррор-адвенчура станет доступна на PC, PS5, Xbox Series и Switch 2 до конца года. В Red Nun’s Legacy героиня ищет пропавшую дочь на Сицилии, а точнее — на заброшенной вилле на склоне вулкана Этна.
13 мая стратегия про развитие собственного космического корабля — или даже целой космической базы — Space Haven покинула ранний доступ. Финская студия Bugbyte (из трех человек) разрабатывала игру 10 лет, из них последние шесть она провела в Steam Early Access.
* Кейси Хадсон когда-то директорствовал в Star Wars: Knights of the Old Republic, а нынче разрабатывает «духовную наследницу» «Рыцарей Старой республики» Star Wars: Fate of the Old Republic. И в свежем своем интервью он высказал свое «фи» в адрес чрезмерно, на его взгляд, продолжительных игр.
Главный тренер «Колорадо Эвеланш» Джаред Беднар прокомментировал поражение в первом матче финала Западной конференции с «Вегас Голден Найтс» (2:4, 0-1). «Я думаю, временами мы играли хорошо, а временами недостаточно хорошо.
* Разработчики Subnautica 2 остаются верными пацифистскому подходу к геймплею игры. То есть никакого оружия в ней можно не ждать – все проблемы с окружающей средой и ее обитателями надо будет как-то улаживать миром.